Política de privacidad
Última actualización: 23 de octubre de 2026. Vale para el juego Bloody Party en celulares y tabletas (Android, iPhone y iPad), en PC y para este sitio.
1. Quién es responsable
Bloody Party es un juego independiente. Responsable de los datos: Leonel Matias Vazquez, Argentina. Para cualquier tema de privacidad, para reportar a un jugador o para pedir que borremos tus datos: leonel.m.vazquez@gmail.com.
2. En pocas palabras
- No tenés que crear una cuenta ni darnos tu nombre, tu correo o tu teléfono.
- No hay publicidad, no te rastreamos entre apps o sitios y no vendemos datos.
- Para jugar online se usa un identificador anónimo y el nombre visible que vos elijas.
- El chat de texto de las partidas online pasa entre los jugadores de la sala y no lo guardamos, salvo que alguien reporte a un jugador.
- Si reportás un problema o el juego se cierra con un error, nos llegan datos técnicos para arreglarlo, sin tu identidad.
- La compra opcional la cobra la tienda (Google Play o App Store): no vemos tus datos de pago.
3. Este sitio web
- No usa cookies, analítica, publicidad ni rastreadores de terceros. Las imágenes, las tipografías y el código se sirven desde nuestro propio servidor.
- Si cambiás el idioma, la preferencia se guarda sólo en tu navegador y no se envía a ningún lado.
- Como cualquier servidor web, el nuestro recibe tu dirección IP y los datos técnicos del pedido para poder responder. No guardamos registros de visitas.
4. El juego en celulares y tabletas (Android, iPhone y iPad)
4.1 Lo que queda en tu dispositivo
Las opciones, el progreso, las estadísticas (partidas jugadas y ganadas, rachas, minijuegos, tableros), tu lista de jugadores bloqueados y tu nombre visible se guardan en tu dispositivo y no nos llegan. Las partidas en el mismo teléfono y contra bots no envían nada por internet.
4.2 Jugar online
Para conectar a los jugadores usamos los servicios de Unity Technologies, que los procesan por cuenta nuestra:
- Identificador anónimo de jugador (Unity Authentication): un código al azar que se crea la primera vez que jugás online. No lleva tu nombre, tu correo ni datos de tu dispositivo.
- Salas (Unity Lobby y Relay): el nombre de la sala, el nombre visible que elegís, la plataforma (celular o PC), el idioma y la región de la sala. Se guardan mientras la sala existe. Para conectar los dispositivos, los servidores de Unity usan tu dirección IP; nosotros no la guardamos.
- Chat de texto: tus mensajes viajan cifrados a los demás jugadores de la sala a través de Unity Relay. Ni Unity ni nosotros los guardamos. El chat se puede apagar en Opciones.
La versión para celulares y tabletas no tiene chat de voz y no usa el micrófono. Tampoco usa tu ubicación, tus contactos, tus fotos ni identificadores de publicidad.
4.3 Moderación y reportes de jugadores
El filtro de palabras, silenciar y bloquear funcionan en tu dispositivo. Si reportás a un jugador, nos llega el motivo, los nombres visibles y los identificadores anónimos tuyos y de esa persona, los datos de la sala y los últimos mensajes del chat de la sala. Los usamos sólo para revisar el caso y, si corresponde, sacar a esa persona del juego online. Se guardan hasta 180 días después de cerrar el caso.
4.4 Reportes de problemas y errores
Si usás «Reportar un problema», nos llega lo que escribas, la categoría y, si la dejás marcada, una captura de la pantalla (puede mostrar nombres de jugadores). Los errores automáticos, que se pueden apagar en Opciones, llevan sólo datos técnicos: versión del juego, sistema operativo, modelo del dispositivo, placa de video, memoria, resolución, idioma, en qué parte del juego estabas y el registro técnico, limpiado de datos personales (puede mencionar los nombres visibles de la partida).
Los reportes no incluyen tu identificador de jugador ni identificadores del dispositivo. Tu IP se usa sólo en el momento, para frenar abusos, y no se guarda con el reporte. Se conservan hasta 180 días y sólo sirven para arreglar fallas.
4.5 Compras y publicidad
El juego se descarga gratis y ofrece una compra opcional, «Bloody Party Completo». El pago lo procesan Google Play o el App Store con tu cuenta de la tienda: nunca recibimos los datos de tu tarjeta. La app recibe de la tienda la confirmación de la compra y la usa sólo para desbloquear el contenido y poder restaurarlo. No hay publicidad.
4.6 Estadísticas técnicas del motor
Unity, el motor del juego, puede recibir datos técnicos anónimos del dispositivo (modelo, sistema operativo y placa de video) para mejorar su motor, según la política de privacidad de Unity.
5. El juego en PC (Steam)
La versión de PC usa lo mismo que la de celulares y además:
- Steam (Valve): tu nombre y tu identificador de Steam para las salas de amigos, los logros y las estadísticas, según la política de privacidad de Steam.
- Chat de voz y chat del buscador de partidas (Vivox, de Unity), si los activás: la voz se transmite en vivo a la sala y no la grabamos. El micrófono sólo se usa con la voz activada. Los mensajes del chat del buscador pueden quedar un tiempo en el historial de Vivox.
6. Con quién se comparten
Sólo con los proveedores que hacen funcionar el juego, que procesan los datos por cuenta nuestra: Unity Technologies (identificador, salas, conexión y, en PC, voz), Hostinger (el servidor de este sitio y de los reportes) y, en PC, Valve. No vendemos datos, no los usamos para publicidad y no los compartimos con nadie más, salvo que una ley nos obligue.
Estos proveedores pueden tener servidores fuera de tu país. Usan conexiones cifradas (TLS o DTLS).
7. Menores
El juego tiene violencia de dibujo animado con sangre y gore exagerados, y está pensado para mayores de 16 años. No está dirigido a chicos y no recolectamos a sabiendas datos de menores. Si creés que un menor nos envió datos, escribinos y los borramos.
8. Tus derechos y cómo borrar tus datos
Podés pedir acceso, corrección o borrado de los datos que tengamos sobre vos (reportes que enviaste o que te mencionan) escribiendo a leonel.m.vazquez@gmail.com. Como no hay cuentas, contanos tu nombre visible y, si lo tenés, tu identificador de jugador (Opciones → Online). Respondemos dentro de los 30 días. Si desinstalás el juego, se borra lo que guarda en tu dispositivo.
En Argentina, la autoridad de control de la Ley 25.326 es la Agencia de Acceso a la Información Pública. En la Unión Europea también podés reclamar ante tu autoridad de protección de datos.
9. Cambios
Si cambiamos esta política, actualizamos la fecha de arriba y, si el cambio es importante, lo avisamos en el juego.